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2023년 12월 12일 화요일

HEVC(H.265) 최소 인코딩 디코딩 지원 GTX1630, 1650사이에서 TU116 튜링 GTX1650 선택기.

 사실, 게이머 입장에서 보면 "조금만 더 보태서"라는 말로 더 나은 그래픽 카드를 선택함이 당연할 것입니다.
(GTX1650 4G 살 바엔 게이머 입장에서 1660ti를 사거나, 10만원만 더 보태면 못해도 RTX3050 8G가 훨씬 이득이죠)

하지만, 저는 "게임을 거의 하지 않는 나이가 되어버렸습니다"

마지막 게임이 WOW와 디아블로3 이었으니 말이죠.
(이제는 뭐 시간도 없고 귀찮아요)

밖으로 나가서 세상 구경이라도(돈 없는 뚜벅이), 더 하는 것이 정서에 낫다고 할까요? 운동도 겸한다고 할까요? 밖에서 자연과 시간을 쓰는 것이 더 좋더군요.

그래서 고프로도 샀었고 스마트폰도 카메라에 조금 더 관심을 가졌었습니다.

그러다 신경도 쓰지 못했던(엄밀히 말하자면 불필요한 곳에 돈 쓰고 싶지 않았던) "그래픽 카드"의 "인코딩/디코딩"이 원활하지 않다는 것에 불만이 생기더군요.
(어라? PC에서 4K 2.7K HEVC 영상이 재생이 원활하지 않습니다?)

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결심의 시간이 다가오다.

예전이라면, ti가 아닌 XX50 ~ XX30 체급의 VGA를 그래픽 카드라 부르지도 않았을 것입니다.
(내장 그래픽 보다 조금 나은 수준이었기 때문일 것입니다)

처음에는 인텔 ARC A380과 1630사이에서 고민했습니다.
(아시다시피 인텔 ARC는 하급이라도 H.264 / 265 / AV1 코덱을 다 지원하기 때문입니다)

*주 : 지포스는 AV1 인코딩은 상급(RTX4060이상 모델)이 아니면 지원하지 않습니다.
(AV1 디코딩은 RTX2050부터 지원합니다)

ARC A380을 사실 제일 먼저 생각(게임용이 아닌 모든 모든 구성을 만족)했습니다.
저와 비슷한 환경에 ARC 380 구입 사용자를 알아보니, 실사용에 부딪히는 것이 너무 많다고 하더군요.
(그러니까, 그래픽 카드라는 기본적으로 신경 쓰지 않아야 될 부분(미지원.. 미지원)까지 말이죠)

==

첫 번째 고려 요소는 H.264 / H.265 인코딩 / 디코딩 지원 여부입니다.
(AV1을 지원하지 않지만, 인코딩에서 최적의 가성비 지원 TU116 A1 튜링 칩셋)

최근, 인코딩 디코딩 추세가 AV1은 조금 먼? 이야기고 H.264가 저물고, H.265 코덱이 일반화 되어 가고 있습니다.
(구형 그래픽 카드(1050ti 이하)가 H.264를 지원하더라도, 인코딩/디코딩을 H.265를 지원하지 않는 경우가 많습니다)

즉, GTX1630이 인코딩/디코딩 지원 최소 마지노선이라는 것이죠.

게임에 관심이 없고, 쓰지도 않을 기능에 돈을 쓰고 싶지 않아 1630 구입 예정이었으나, 이것에 아쉬운 것이 있었습니다.
(1630은 인코딩 HEVC B 프레임 미지원 및 HDR 미지원 문제입니다)

지포스(인텔 ARC A380이 지원하는 AV1)는 중간급들도 AV1을 지원하지 않으니, 어쩔 수 없다 해도 1630 메모리 대역폭 64bit 라는 것과 적은 쿠다 프로세서는 정말 문제였습니다.
(7~8년 전 750ti 2G 모델보다 1630은 쿠다 및 메모리 대역폭이 다운 그레이드가 되어 버리더군요)

링크 : 보조전원 없는 저발열, 저소음 맥스웰칩셋의 지포스 GTX750ti 그래픽 카드 살펴보기

링크 : 비디오 인코딩 및 디코딩 GPU 지원 목록

두 번째 고려 요소는 "HDR" 지원 여부였습니다.

1630도 제조사에 따라 HDR 지원이 있을 수도 있지만, 대부분은 없었습니다.

링크 : 고프로(Gopro9) 슈퍼포토 vs HDR 사진 비교 체험

*주 : HDR은 당장은 필요 없다 할 수 있을지라도, 단언컨대 앞으로(사진/동영상)는 다를 것입니다.
(몰론, 그래픽 카드 하나 바꾸는 것으로 작동하지 않지만, 조금씩 지식을 쌓아두는 것이 나을 것입니다)

결국, 최소 만족 조건이 GTX1650이 되었고 20만원이 넘어 버렸습니다.

링크 : 공식 GeForce 드라이버 다운로드 NVIDIA


*주 : 단순 카드 외관 살펴 보기일 뿐이므로, 게임 관련 방문자께서는 전혀 도움이 되지 않으니 이 방을 탈출 하십시오.
(각종 벤치 마크 및 성능 실험 자료는 제외됩니다)

살펴 보시죠.
(중고 팔이 사기 도용의 우려로, 모든 사진은 로고 처리 했습니다)


1650이며, GDDR6 DX12에 대응합니다.


인코딩 / 디코딩 지원 확인 목록

1650 버전(TU117)에 따라, HEVC B Frame 지원이 불가능한 것도 있습니다.

이 제품은 7세대 튜링 DDR6 버전(TU116 + 6핀 보조 전원)이라 HEVC B Frame 인코딩을 지원하는군요.

==

1650 제품에서 7세대 확인 여부는 다음 두 가지로 유추할 수 있습니다. 

1. 6핀 보조 전원이 있는가?

2. 칩이 TU116 인가?

이 문제에 대해 알고 싶다면 "게시물 하단"으로 바로 내려가십시오.


서두에 서술한 링크에서 확인할 수 있습니다.


쿠x 에서 주문했습니다.


쿠다는 896개이며, 기본클럭 1410 / 부스트 1605 / 128bit 메모리 대역폭 모델입니다.

메모리는 4G 전용 메모리 입니다.

DVI  / DP / HDMI 슬롯이 각각 존재합니다.

보조 전원 6핀이 필요합니다.


갤럭시는 밀봉 포장이군요.


본체 구성물 개봉상태입니다.

설명서 / 본체 / 보조 전원 어댑터 각각 존재합니다.


본체 역시 밀봉 포장입니다.


보조 전원 어댑터 입니다.
(저는 파워에 별도 전용 케이블이 존재해서 사용하지 않을 것입니다)


뒷면 입니다.

(GPU-Z 에서 TU116(튜링)을 확인할 수 있었습니다)


DVI / HDMI / DP 3가지

최대 3대의 모니터를 지원합니다.
(저는 2개의 모니터만 사용해서, 확인을 할 수 없습니다)

HDMI 2.0 버전입니다.

DP 1.4 버전입니다.

==

HDR / HDCP / 4K 지원합니다.

*VRAM 에 대한 : 

VRAM은 비디오 전용램으로 비디오 해상도(모니터)에 직접적으로 관여합니다.

즉, 내가 2.7K 이상 4K 해상도로 모니터 항상 출력을 하고 있다면, VRAM 최소 4G 이상(8G 권장)이어야 합니다.
(모니터도 2개 이상이라면 더더욱 8G를 권장합니다)

저는 FHD(1080) 모니터 수준이라 4G도 충분하다고 하지만, 어쨋든 많을 수록 좋겠죠?
(돈이 없을 뿐...)



PCI EXpress 3.0 지원 슬롯입니다.

전원부는 3+1 페이즈 입니다.

최대 90W를 사용 한다고 합니다.
(주 : 1660과 1650의 차이 중 하나가 바로 이것인데, 1650은 300W 파워로도 작동 됩니다)

백플레이트가 존재하지 않는 모델입니다.


가로 크기는 215mm / 세로 126mm 입니다.

2개의 80mm 팬입니다.

소음은 적은 편(?)입니다.
(안 들리는군요? 새 것이라서? - 안 들리긴 개뿔..)

하지만, 그것은 착각입니다.
(게시물 하단 참고)

두께는 4cm 입니다


보조 전원이 가로에 붙어 있어 "이 디자인 구조"는 정말 마음에 듭니다.


보시다시피 케이블 정리가 손쉽거든요.

권장 파워 기본 용량은 300W 입니다.
(요즘은 대부분 최소라 할지라도 4~500W를 기본으로 사용할 것입니다)

==

1650 중에 보조 전원이 있는 것과 없는 것의 차이는 "TU117과 TU116"의 차이라고 볼 수 있습니다.


126mm 세로인데도, 다행스럽게 케이스 공간이 남아 다행이었습니다.
(제 커세어 케이스가 조금 작은 편)


조립 완료
(바꾸는 김에 PC 먼지 좀 털어냈네요 : BW-100 / 먼지 제거기)

각종 슬롯 및 USB 슬롯 등등...


작동 중.


지포스 익스피리언스 기본 기능을 다 지원하는군요.

저는 지포스 드라이버 스튜디오 버전을 설치하였습니다.
(용도가 게임이 아니라, 그래픽 인코딩 / 디코딩이 최우선 고려 사항이기 때문입니다)


전용 메모리 4G

솔직히, 이것은 알고 있었으면서도 마음에 걸리는 부분입니다.

그래픽 작업은 메모리는 무조건 많은 것이 좋거든요.

8G 메모리를 가진 저소음 RTX3050을 생각했지만, 30만원 쯤 되면 사치의 영역에 들어갑니다.
(제 기준)

사실, 20만원도 쓸데없다고 생각했습니다.
(PC에 흥미가 떨어지니, PC 투자에 큰 미련이 생기지 않더군요) 

이전에도 언급했지만, 다음에는 조립PC를 사지 않고 바로 미니pc 완제품으로 가려고 했습니다.
(맥미니 or 인텔 NUC)

그래서, 지금 그래픽 카드에 투자하는 것이 이중 지출이 될 수 있어 소극적인 것입니다.
 

구형이지만 이왕 그래픽 카드 업그레이드했으니, 시스템 메모리도 16G를 추가로 구입하였다.


GPU-Z 세부 사항입니다.
(구매 예정자는 참고 하십시오)

6세대 튜링과 7세대 튜링이 혼재중입니다.






[기타]





1클릭 오버 클럭이라고 광고하는 것은, 소프트웨어를 설치해야 합니다.

게임용이 아니기에(게임용으로 이것을 사는 사람은 없을 것입니다), 설치하지 않았습니다.


아래 링크는 Xtreme Tuner Plus 를 이미지와 함께 자세히 설명한 퀘이사존 웹사이트입니다.

링크 : 갤럭시 Xtreme Tuner Plus 활용 가이드

링크 : 갤럭시 공홈 다운로드 페이지

==

제품 광고에는 히트싱크가 23년 1월 부터 바꼈다고 합니다.
(22년에는 어떤지 알 수가 없네요)

HDR은 소프트웨어 ,그래픽 카드, 모니터 모두 지원해야 가능합니다.


스튜디오 버전 다운로드


큰 문제가 없는 것 같습니다.
(아니, 문제가 있습니다. 이 버전은...)


이전 버전의 드라이버가 문제가 있으니, 546.33으로 업데이트 하기 바랍니다.


OBS로 HEVC 코덱(H.265)으로 녹화를 해보니 잘 되고 있었습니다.


OBS에서 HEVC(H.265)선택 가능해진다.


디코딩

750ti와 같이 하드웨어 디코딩을 지원하지 않는 경우, 4K 영상과 HEVC 영상을 재생하면 시스템이 버벅댐을 알 수 있습니다.

그간, H/W 가속이 안되었(S/W 가속으로 재생하다)는 데, 이제야 비로소 H/W 랜더링 가속을 사용하게 되었습니다.


하드웨어 랜더링(가속)

그림과 같이(좌) 하드웨어 가속을 지원하지 않던 750ti가, 1650(우)에서는 H/W 랜더링을 지원하는 것을 알 수 있습니다.

==

*중요 : 프리미어 프로 인코딩이 소프트웨어 인코딩으로 고정되는 경우.

위 그림의 지포스 VGA 하드웨어 가속은, "랜더링 가속(디코딩)"입니다.

프리미어 프로 인코딩 가속 지원은 "PC의 CPU와 VGA"의 조합을 판단하여 "자동"으로 설정됩니다.
(만약, 인코딩 H/W 가속이 안된다면, 시스템 사양 최소 조건을 만족하지 못했기 때문입니다)

이것은 프리미어 프로에서 자동 선택이므로, 사용자가 바꿀 수 없습니다.

(프리미어 프로 인코딩은, CPU 사양도 영향을 줍니다)

*주 : 프리미어 프로 2023에서 하드웨어 인코딩도 지원함을 확인하였습니다.
(프리미어 프로 버전에 따라 비활성화(미지원)될 수도 있습니다)
==

그 외 인코더(샤나 인코더 / OBS 및 기타...)에서는 하드웨어 인코딩이 지원됩니다.
(즉, 소프트웨어마다 될 수도 안될 수도 있습니다)






[단점]





저전력 VGA임에도, 쿨링팬이 기본 고정(최저가 기본 40%)으로 조절할 수 없어 소음이 신경 쓰입니다.
(조절을 못하는 것 같습니다)

"속도 관련 센스와 연결 선이 설계부터 고려되지 않았다는 말이겠죠"

그렇다면, 저항 케이블을 달아서 해결할 수 있지만 여름에는 또 문제가 되기에 고민이 됩니다.
(저항 어댑터(케이블형)는 속도를 강제로 50%떨어뜨리기 때문에 여름에 문제가 될 수 있습니다)

예전에 제가 구입했었던, 속도 조절형 저항 제품도 있습니다.
(이 게시물 하단 그림)


항상 고정인 최소 팬속도 40%이하 불가

윙~ 윙~ 윙~ 위잉 하는 소리가 반복되는데, 다른 소음에 묻히지 않을 때는 거슬립니다.
(제로팬 기능 없음)

*주 : 이 1650 제품의 쿨러 체결용 핀은 4핀이며 배선은 2개의 핀만 존재합니다.
(여기에 맞는 저항 배선 제품이 잘 없으니, 구입시 주의하십시오)






[잡담]






750ti에서 나름 7년 만에 업그레이드 인데, 인코딩 / 디코딩에서는 체감이 크게 다가옵니다.
(특히, 프리미어 프로에서 하드웨어 인코딩 속도가 엄청 나더군요)

뭔가, 게임도 빨라진 것 같아...
(3D 게임은 VRAM 많은 것을 선택하세요, 이 제품은 추천하지 않습니다)

==

GTX750ti 과 GTX1650의 표면적인 차이.
(1650은 단순 게임 성능으로 비교하면 1060수준이지만, H/W와 부가 기능에서 차이가 난다)

1. 쿠다 갯수 : 640 to 897
2. 메모리 버스 : 128bit 동일
3. 전용 메모리 : 2G to 4G
4. 최대전력 : 60W to 90W
5. 인코딩, 디코딩 : H264 까지 / H265 이상(HEVC B 프레임 지원 / AV1제외)
6. 최대 2 모니터 지원(듀얼 DVI) / 최대 3 모니터 지원(DP/HDMI/DVI)
7. PCI Express 3.0 x16 동일
8. 게임 : 다이렉트x 11 / 다이렉트x 12
9. 칩셋 : 28nm / 12nm (TU116, 7세대 튜링)
10. 6핀 보조 전원 : 없음 / 있음
11. HDR : 지원 안 함 / 지원 함
12. GDDR5 / GDDR6
13. 메모리 최고 속도 : 5400Mhz / 12000Mhz


이 제품의 칩이 X족보라는 말을 인터넷 검색 후 알게 되었습니다.

재밌는 것은, 신버전 1650 DDR6 버전과 1660의 칩이 같은 튜링 TU116 이라는 것입니다.
(게임 성능은 1660이 무조건 좋지만, 그래픽 인코딩 기능에서는 크게 차이 없다? 라는 말도 됩니다)

초기에 TU117 버전(6세대 튜링)으로 나왔는데, 후기에 산 저는 왜 TU116(7세대 튜링)인 것이죠?
(1650이 출시될 때, 지금 이 제품과 달리 TU117(6세대 튜링)로 출시되었습니다)

"인코딩 7세대 개꿀?"
(B 프레임 지원과 프리미어 프로에서 인코딩 속도가 빨라서 놀랬다)

==

인코딩 논란의 1650 개족보 퀘이사존 게시물 : 

https://quasarzone.com/bbs/qf_vga/views/5141603


외관 참고를 위한, 3M GIF 반복 파일입니다.


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